När: 5-6 September
Var: Fenix Lokaler
Kostnad: 150kr/lag Dock så reduceras eran kostnad med 25kr/spelare som tar med minst en terrängbit. Te x tar laget med sig två eller flera bitar kostar turneringen 100kr för laget.
Sista anmälningsdag 28/8.
HUR SPELAS TURNERINGEN?
Det är 5 omgångar swiss med scenarion. Se nedan för beskrivningar av scenarion.
Det är inte någon komp, men en väldigt enkel målningsbedömning kommer att äga rum.Vi kommer att ha en regel om att alla modeller skall vara 1) wysiwyg (What You See Is What You Get) (detta gäller även karaktärer) och att alla gubbar ska vara ihoplimmade.
Målningspoäng
Laget lägger ihop båda spelarnas poäng och delar på två, detta är den totala målarpoängen laget får.
0
Armén är inte uppställd efter anvisningar för målningsbedömningen. Armén innehåller omålade element.
5
Armén är målad med 3 färger.
10
Som ovan + armén är detaljmålad.
15
Som ovan + armén ser sammanhängande ut. TT (Table Top) kvalité.
20
Som ovan + armén innehåller konverteringar och/eller är målad med avancerade tekniker och/eller ser bättre ut än TT kvalité.
Om ni är osäkra på något av det ovan nämnda, hör av er så att vi slipper situationer där ni anser er ha fått orättvisa målningsbedömningar eller så.
Den första omgången i turneringen kommer att lottas, därefter swissas (vilket betyder att man får spela mot någon som har lika många poäng som en själv) man efter battle points.
Lördag 5/9:
8.15 Öppnar dörrarna och registrering sker
8:45 Information (alla ska vara här då!)
9.00-12.00 Första matchen
12.00-13.00 Lunch
13.00-16.00 Andra matchen
16.00-16.30 Rast
16.30-19.30 Tredje matchen
SÖNDAG 6/9
8.30 Öppnar dörrarna
8:45 Information (alla ska vara här då!)
9.00-12.00 Fjärde matchen
12.00-13.00 Lunch
13.00-16.00 Sista matchen
16.00-16.15 Nedpackning av armépaus
16.15-16.45 Avslutning med prisutdelning
VICTORY POINT TABELL
Efter varje omgång skall deltagarna från matchen lämna in en spelblankett där ni redovisar resultatet. Följande VP tabell gäller:
Skillnad i VP..... Poäng
0 – 400..... 10 – 10
401 - 600..... 11 – 9
601 – 800..... 12 – 8
801 – 1000..... 13 – 7
1001 – 1200..... 14 – 6
1201 – 1400..... 15 – 5
1401 – 1600..... 16 – 4
1601 – 1800..... 17 – 3
1801 – 1900..... 18 – 2
1901 – 2000..... 19 – 1
2001 +..... 20 – 0
HUR FUNGERAR ETT LAG?
Varje lag följer följande regler:
1.Varje lag skall bestå av 2 spelare.
2.Varje spelare skall ha en egen, laglig 1000 pts lista. Detta är det maximala värdet på en lista som en spelare får använda och han/hon får inte ge några poäng till sin medspelare (dvs. inga listor på 997 + 1003) vilket gör att listorna ihop kan bli mindre än 2000 pts.
3.Varje lag skall ha ett namn.
4.De olika listorna kan inte påverka varandra positivt, dvs. inga karaktärer kan gå med i enheter från den allierade listan, kan inte använda den andra generalens LD, få bonusar i form av banér, magiska föremål eller liknande. Inte heller kan de olika listornas specialregler påverka den allierade (en Skaven spelare får alltså INTE skjuta in i sin allierades enheter, inte ens om denna spelare är en Skaven)
5.De olika listorna ger dock negativa affekter, dvs. kan orsaka panik och liknande för den andre. Dock inte saker som är positiva för den egna armén men är negativ för fienden är inte negativ för den allierade armén. Te x Terror.
6. Varje allians har en grund pool på 2 Power/Dispel Dice. Dessa får man dela på som man vill. Magitärningar man får på diverse andra sätt (Power familliar, Wizard's Staff, etc.) får bara användas av den armé som genererar dem. Om en allians består utav innehåller en Dwarf arméer får man 1 extra Dispel Dice för varje dwarf armé till grund poolen. Så en alliance med en Dwarf armé kommer att ha 3 Dispel Dice i sin pool i grund medan en allians av två Dwarf arméer kommer att ha 4.
7. Med undantag från Common Magic items så får samma Magic item inte finnas i ens allierades lista (d.v.s. det får inte finnas två Hail of Doom Arrow i en Wood Elf-Wood Elf allians, eller två Storm-Daemon i en Skaven-Skaven allians).
Scenarios
Första matchen
Pitched Battle - Spelas som ett vanligt Pitched battle. Wood Elves får använda sin skog.
Andra matchen
Burn the Witch! - Alla karaktärer, enheter och unit champions som genererar power dice, har bound items eller är spell casters på något annat vis är värda 100 victory points mer om de räknas som destroyed i slutet av matchen. Power Dice i grundpoolen är annorlunda i den här matchen, man har lika många Power Dice i grundpoolen som det är tur, upp till 4 stycken. Så under tur 1 har man 1 power dice, under tur 3 har man 3 power dice och under tur 5 och har man 4 power dice. Dispel Dice räknas som vanligt och ger inte extra Victory points. Wood Elves får inte använda sin skog.
Tredje matchen
Secure the land - Om man tar motståndarens table quarter med icke flygande, icke kavallri, icke monster utan med infantri värda minst 75 poäng i början av matchen får man inte 100 Victory points utan istället 300. Detta gäller båda motståndarens quarters. Poäng för flaggor delas inte ut i det här scenariot. Wood Elves får inte använda sin skog.
Fjärde matchen
Kill the King! Take his shinies! - I början av matchen ska den ena av lagets generaler utses till hela lagets general. Den är i den här matchen värd 250 poäng istället för de vanliga 100 poängen. Den andra generalen är fortfarande värd 100 poäng. För varje banner man fångar får man 150 poäng istället för de vanliga 100 poängen. Dock så får man också 50 poäng för varje av ens eget banner man fortfarande har kvar. Inga poäng delas ut för table quarters. Wood Elves får använda sin skog.
Femte Matchen
The Battle that was Pitched - Spelas som ett vanligt Pitched battle. Wood Elves får använda sin skog.
/MVH Emil
Var: Fenix Lokaler
Kostnad: 150kr/lag Dock så reduceras eran kostnad med 25kr/spelare som tar med minst en terrängbit. Te x tar laget med sig två eller flera bitar kostar turneringen 100kr för laget.
Sista anmälningsdag 28/8.
HUR SPELAS TURNERINGEN?
Det är 5 omgångar swiss med scenarion. Se nedan för beskrivningar av scenarion.
Det är inte någon komp, men en väldigt enkel målningsbedömning kommer att äga rum.Vi kommer att ha en regel om att alla modeller skall vara 1) wysiwyg (What You See Is What You Get) (detta gäller även karaktärer) och att alla gubbar ska vara ihoplimmade.
Målningspoäng
Laget lägger ihop båda spelarnas poäng och delar på två, detta är den totala målarpoängen laget får.
0
Armén är inte uppställd efter anvisningar för målningsbedömningen. Armén innehåller omålade element.
5
Armén är målad med 3 färger.
10
Som ovan + armén är detaljmålad.
15
Som ovan + armén ser sammanhängande ut. TT (Table Top) kvalité.
20
Som ovan + armén innehåller konverteringar och/eller är målad med avancerade tekniker och/eller ser bättre ut än TT kvalité.
Om ni är osäkra på något av det ovan nämnda, hör av er så att vi slipper situationer där ni anser er ha fått orättvisa målningsbedömningar eller så.
Den första omgången i turneringen kommer att lottas, därefter swissas (vilket betyder att man får spela mot någon som har lika många poäng som en själv) man efter battle points.
Lördag 5/9:
8.15 Öppnar dörrarna och registrering sker
8:45 Information (alla ska vara här då!)
9.00-12.00 Första matchen
12.00-13.00 Lunch
13.00-16.00 Andra matchen
16.00-16.30 Rast
16.30-19.30 Tredje matchen
SÖNDAG 6/9
8.30 Öppnar dörrarna
8:45 Information (alla ska vara här då!)
9.00-12.00 Fjärde matchen
12.00-13.00 Lunch
13.00-16.00 Sista matchen
16.00-16.15 Nedpackning av armépaus
16.15-16.45 Avslutning med prisutdelning
VICTORY POINT TABELL
Efter varje omgång skall deltagarna från matchen lämna in en spelblankett där ni redovisar resultatet. Följande VP tabell gäller:
Skillnad i VP..... Poäng
0 – 400..... 10 – 10
401 - 600..... 11 – 9
601 – 800..... 12 – 8
801 – 1000..... 13 – 7
1001 – 1200..... 14 – 6
1201 – 1400..... 15 – 5
1401 – 1600..... 16 – 4
1601 – 1800..... 17 – 3
1801 – 1900..... 18 – 2
1901 – 2000..... 19 – 1
2001 +..... 20 – 0
HUR FUNGERAR ETT LAG?
Varje lag följer följande regler:
1.Varje lag skall bestå av 2 spelare.
2.Varje spelare skall ha en egen, laglig 1000 pts lista. Detta är det maximala värdet på en lista som en spelare får använda och han/hon får inte ge några poäng till sin medspelare (dvs. inga listor på 997 + 1003) vilket gör att listorna ihop kan bli mindre än 2000 pts.
3.Varje lag skall ha ett namn.
4.De olika listorna kan inte påverka varandra positivt, dvs. inga karaktärer kan gå med i enheter från den allierade listan, kan inte använda den andra generalens LD, få bonusar i form av banér, magiska föremål eller liknande. Inte heller kan de olika listornas specialregler påverka den allierade (en Skaven spelare får alltså INTE skjuta in i sin allierades enheter, inte ens om denna spelare är en Skaven)
5.De olika listorna ger dock negativa affekter, dvs. kan orsaka panik och liknande för den andre. Dock inte saker som är positiva för den egna armén men är negativ för fienden är inte negativ för den allierade armén. Te x Terror.
6. Varje allians har en grund pool på 2 Power/Dispel Dice. Dessa får man dela på som man vill. Magitärningar man får på diverse andra sätt (Power familliar, Wizard's Staff, etc.) får bara användas av den armé som genererar dem. Om en allians består utav innehåller en Dwarf arméer får man 1 extra Dispel Dice för varje dwarf armé till grund poolen. Så en alliance med en Dwarf armé kommer att ha 3 Dispel Dice i sin pool i grund medan en allians av två Dwarf arméer kommer att ha 4.
7. Med undantag från Common Magic items så får samma Magic item inte finnas i ens allierades lista (d.v.s. det får inte finnas två Hail of Doom Arrow i en Wood Elf-Wood Elf allians, eller två Storm-Daemon i en Skaven-Skaven allians).
Scenarios
Första matchen
Pitched Battle - Spelas som ett vanligt Pitched battle. Wood Elves får använda sin skog.
Andra matchen
Burn the Witch! - Alla karaktärer, enheter och unit champions som genererar power dice, har bound items eller är spell casters på något annat vis är värda 100 victory points mer om de räknas som destroyed i slutet av matchen. Power Dice i grundpoolen är annorlunda i den här matchen, man har lika många Power Dice i grundpoolen som det är tur, upp till 4 stycken. Så under tur 1 har man 1 power dice, under tur 3 har man 3 power dice och under tur 5 och har man 4 power dice. Dispel Dice räknas som vanligt och ger inte extra Victory points. Wood Elves får inte använda sin skog.
Tredje matchen
Secure the land - Om man tar motståndarens table quarter med icke flygande, icke kavallri, icke monster utan med infantri värda minst 75 poäng i början av matchen får man inte 100 Victory points utan istället 300. Detta gäller båda motståndarens quarters. Poäng för flaggor delas inte ut i det här scenariot. Wood Elves får inte använda sin skog.
Fjärde matchen
Kill the King! Take his shinies! - I början av matchen ska den ena av lagets generaler utses till hela lagets general. Den är i den här matchen värd 250 poäng istället för de vanliga 100 poängen. Den andra generalen är fortfarande värd 100 poäng. För varje banner man fångar får man 150 poäng istället för de vanliga 100 poängen. Dock så får man också 50 poäng för varje av ens eget banner man fortfarande har kvar. Inga poäng delas ut för table quarters. Wood Elves får använda sin skog.
Femte Matchen
The Battle that was Pitched - Spelas som ett vanligt Pitched battle. Wood Elves får använda sin skog.
/MVH Emil